Як це лягає на шкільний день
Молодші класи зазвичай вільні після 13:00–14:00, старші — після 15:00. Для Києва найчастіше беремо будній вечір, 17:00 або 18:00. Якщо тиждень щільний, розводимо: одне заняття в буднє, друге у вихідний ранок.
У Києві офлайн-гуртків вистачає, а вільного часу в дитини немає. Онлайн виграє не ціною, а дорогою, якої не треба долати.
У Києві вибір курсів найбільший в Україні — і саме тому батьки впираються не в «де», а в «коли». Два заняття на тиждень у гуртку на іншому кінці міста — це ще чотири поїздки на тиждень, і в буденному розкладі шестикласника вони просто не вміщаються.
Онлайн знімає саме цю частину. Заняття починається тоді, коли дитина сіла за комп'ютер удома: не треба виходити за годину до початку й не треба чекати, поки хтось звільниться, щоб відвезти. Група та сама — до шести учнів, викладач бачить екран кожного й підказує по ходу. Діти з Києва в наших групах уже вчаться, і найчастіше це родини, у яких на дорогу часу немає.
Київські школи цього року працюють по-різному: частина очно, частина в очно-дистанційному форматі, і рішення ухвалює сама школа. Тому єдиного «зручного київського часу» не існує — слот підбираємо під конкретний клас.
Молодші класи зазвичай вільні після 13:00–14:00, старші — після 15:00. Для Києва найчастіше беремо будній вечір, 17:00 або 18:00. Якщо тиждень щільний, розводимо: одне заняття в буднє, друге у вихідний ранок.
Порахуйте дорогу. У Києві шлях до гуртка й назад рідко коротший за годину, а в годину пік буває і дві. Це вісім поїздок на місяць і близько вісімдесяти за навчальний рік — час, який онлайн повертає дитині, а не транспорту.
Перший урок безкоштовний: спершу дивимося, чи підходить дитині викладач, формат і час, і лише потім говоримо про оплату.
Програма одна для всіх груп: окремої «міської» немає. Склад групи збираємо за віком і рівнем, а не за адресою.
| Курс | Вік | Тривалість |
|---|---|---|
| Python: справжнє програмування | 6–18 років | 18 місяців |
| Графіка та анімація | 6–18 років | 18 місяців |
| Minecraft: програмування в грі | 6–14 років | 18 місяців |
| Базовий курс роботи з ПК | 6–18 років | 12 місяців |
| Roblox: розробка ігор | 6–18 років | 18 місяців |
| Розробка сайтів: HTML, CSS, JS | 10–18 років | 18 місяців |
| UI/UX дизайн для розробників | 10–18 років | 12 місяців |
| Scratch: візуальне програмування | 6–10 років | 6 місяців |
| Construct: розробка ігор без коду | 10–14 років | 12 місяців |
| Створення блогу та сайту | 10–18 років | 18 місяців |
| English | 6-18 | 18 |
Група до шести учнів, викладач бачить екран кожного й підказує по ходу — помилку видно одразу, а не через тиждень у зданій домашці. В офлайн-групі на 12 людей до кожного він доходить рідше.
Молодші класи зазвичай вільні після 13:00–14:00, старші — після 15:00. Для Києва найчастіше беремо будній вечір, 17:00 або 18:00. Якщо тиждень щільний, розводимо: одне заняття в буднє, друге у вихідний ранок.
Так. Розклад школи змінюється, і ми переводимо дитину в групу з іншим часом, якщо така є на її рівні. Відпрацювання пропущеного заняття це не скасовує.
Нічого не змінюється: група, викладач та історія занять лишаються ті самі. Порахуйте дорогу. У Києві шлях до гуртка й назад рідко коротший за годину, а в годину пік буває і дві. Це вісім поїздок на місяць і близько вісімдесяти за навчальний рік — час, який онлайн повертає дитині, а не транспорту.
Так, після завершення курсу видаємо сертифікат з номером. Це не державний документ про освіту й шкільну оцінку він не заміняє, але в портфоліо при вступі на ІТ-напрямок його показують.
За одне заняття видно, чи підходить дитині напрямок і чи зручний час. Платити до цього не потрібно.
Онлайн чи офлайн — що краще для дитини, розібрали в статті «Онлайн чи офлайн: яке навчання краще».
Введіть суму та натисніть «Перейти до оплати»
Введіть суму та натисніть «Перейти до оплати»