UI/UX дизайн в Figma
Курс UI/UX дизайна в Figma для подростков в Днепре от My Computer Academy. Ученики 12–18 лет учатся проектировать интерфейсы сайтов и приложений: от исследования пользователя и прототипа до готового дизайна в Figma. Auto Layout, компоненты, дизайн-система, презентация проекта заказчику. В финале — собственное портфолио. Онлайн и офлайн в Днепре, малая группа до 5 учеников, 96 занятий за 12 месяцев. Первый урок бесплатно.
- Тема 1: Введение. Кто такой UI/UX дизайнер — Отличия UI и UX дизайна, роль дизайнера в команде и формирование портфолио.
- Тема 2: Жизненный цикл проектов — Методы управления проектами Agile и Waterfall, Scrum и Kanban, полный цикл: проектирование, тестирование, внедрение и поддержка.
- Тема 3: Подготовительный этап в разработке проекта — Прототипирование от карандаша до Axure, юзабилити и эвристический анализ, работа с заказчиком и составление технического задания.
- Тема 4: Дизайн-процессы и основы работы с интерфейсами — Рабочие процессы в команде дизайнеров, спринты и дедлайны, фреймворк Double Diamond, платформы (десктоп, Android, iOS) и адаптивные сетки.
- Тема 5: Из чего строится интерфейс. Основы UI — Блочная структура страниц, визуальная иерархия, типографика и колористика, айдентика и брендинг, системы отступов, кнопок и иконок.
- Тема 6: Основы UX. Методы исследования — Карта проекта, юзер-стори и гипотезы, пользовательский путь и юзерфлоу, интервью с пользователями, персоны, A/B-тестирование и тепловые карты.
- Тема 7: Работа в Figma — Интерфейс Figma, фигуры, текст, фреймы и маски, сетки и Auto Layout, компоненты и их варианты, прототипирование, анимация и экспорт.
- Тема 8: Дизайн-система — Иерархия элементов дизайн-системы, компоненты и их варианты, вложенные компоненты, системы шрифтов, цветов и стилей.
- Тема 9: Прототипирование и анимация — Плагины для анимации, пошаговая и потоковая анимация, взаимосвязь слайдов, действия с прототипом (клик, наведение) и презентация клиенту.
- Тема 10: Разработка сайта — Построение макета сайта, анализ конкурентов и техническое задание, разработка главной страницы и фирменного стиля, разные типы сайтов и мобильная адаптация.
- Тема 11: Мобильные приложения. Дизайн и проектирование — Особенности платформ Android и iOS, дизайн-системы мобильных приложений, проектирование архитектуры и пользовательского пути, практические проекты и монетизация.
- Тема 12: Сдача проекта и его поддержка — Проверка на feasibility, презентация дизайн-решений, передача макетов через Figma, InVision и Zeplin, дизайн-документация и поддержка проекта.
- Тема 13: Формирование резюме и портфолио. Интервью — Формирование резюме и портфолио, подготовка к техническому интервью, тестовые задания, soft и hard skills и поиск вакансий.
- Финал: Экзамен — Защита собственного портфолио, собранного за время обучения из практических и курсовых работ.